AI中的輪廓預(yù)覽,按CTRL+Y即可,但這是畫面中全部元件的輪廓化,這里試問,如果我只想讓某個圖層內(nèi)的物件變?yōu)檩喞趺醋瞿兀科鋵嵰埠芎唵沃灰碈TRL點擊圖層的“眼”睛“圖標(biāo)即可;
1.創(chuàng)建三個形狀
2.打開圖層
3.按ctrl點眼睛
4.按CTRL+U,在智能參考線模式下,按住CTRL拖動圓邊緣到正方形的中心點,會自動吸附重合。
5.同理我們先把三角移動到和圓相切,然后拉動頂點,注意一定要按CTRL,否則不會吸附
6.回到圖層面板,CTRL+眼睛
7.于是得到它了
在計算機繪圖領(lǐng)域中,根據(jù)成圖原理和繪制方法的不同,數(shù)字圖形、圖像分為“矢量圖”和“位圖”兩種類型。
PS是最優(yōu)秀的專業(yè)圖像編輯軟件,做出的圖是位圖。位圖是點或像素方式來記錄圖像的,因此圖像由許多小點組成。優(yōu)點是色彩顯示自然、柔和、逼真。缺點是圖像在放大或縮小的轉(zhuǎn)換過程中會產(chǎn)生失真,且隨著圖像精度提高或尺寸增大,所占用的磁盤空間也急劇增大。位圖放大后圖像會變得模糊。
而像AI,或者CorelDraw、Freehand等是用于繪制矢量圖形的軟件,矢量圖,是以數(shù)學(xué)方式來記錄圖形的,由軟件制作而成。優(yōu)點是信息存儲量小,與分辨率完全獨立,在圖形的尺寸放大或縮小過程中圖形的質(zhì)量不會受到絲毫影響。缺點是用數(shù)學(xué)方程式來描述圖形,運算比較復(fù)雜,且所制作出的圖形色彩顯得比較單調(diào),圖形看上去比較生硬,不夠柔和逼真。
在圖形的復(fù)雜程度不大的情況下,矢量圖具有文件短小,可無級縮放等優(yōu)點。
接下來,現(xiàn)在對比PS和AI兩軟件,看一下它們的應(yīng)用吧。
Photoshop是非常優(yōu)秀的專業(yè)圖像處理軟件,一直占據(jù)著圖像處理軟件的領(lǐng)袖地位,是平面設(shè)計、建筑裝修設(shè)計、攝影后期、三維動畫制作及網(wǎng)頁設(shè)計等的必用軟件。其驚人的功能也引起廣大業(yè)余圖像處理愛好者的強烈興趣。
Illustrator作為全球最著名的圖形軟件,以其強大的功能和體貼的界面已經(jīng)占據(jù)了便于矢量編輯軟件中的大部分份額。據(jù)不完全統(tǒng)計,全球有67%的
印刷公司設(shè)計師在使用Illustrator進行藝術(shù)設(shè)計。無論你是線稿的設(shè)計者和專業(yè)插畫家、生產(chǎn)多媒體圖像的藝術(shù)家,還是互聯(lián)網(wǎng)頁在線內(nèi)容的制作者,都可以用到Illustrator。但并不局限于用它進行廣告作品、報紙插圖、海報宣傳畫等側(cè)重矢量圖效果的表現(xiàn)。它的位圖處理功能依然強大。尤其是和Photoshop強強聯(lián)手,使用戶的創(chuàng)作環(huán)境變得尤為廣闊。